Description
L’adaptation de l’univers de
La Horde du Contrevent
d’Alain Damasio
Imaginez une Terre, plate comme toute terre, avec en son centre une bande de cinq mille kilomètres de large et sur ses franges un miroir de glace à peine rayable, inhabité.
Imaginez que le vent qui souffle à sa surface soit unidirectionnel et à demi-soutenable. Que les villages qui s’y sont accrochés, avec leurs burons en goutte d’eau, les arbres encore debout, les chars à voile qui la strient longitudinalement, témoignent pour une vie possible et d’ailleurs trop réelle.
Imaginez qu’en Extrême-Aval, contre une falaise illimitée, se soit aplatie une ville de poussière, immense : Aberlaas. Qu’elle abrite, entre autres, une caste, disons « les Hordonnateurs », dont la mission serait de former, génération après génération un groupe d’élite d’une trentaine d’enfants apte à remonter à pied, sans navire ni machine, rafale au front, leur vie durant, le vent jusqu’à sa source, à ce jour jamais atteinte : l’Extrême-Amont.
Imaginez qu’ils se soient baptisés « La Horde du Contrevent ».
Hexhorde, Alain Damasio
L’Héritage de toutes les Hordes
Rafales a été pensé comme une boite à outils rolistique propose de jouer des aventures à la manière du célèbre roman de science-fiction d’Alain Damasio.
Il y est notamment question de vivre non pas une seule Horde comme dans l’oeuvre originale mais toutes, génération après génération. Il s’agit ici d’une aventure qui court in fine sur plusieurs décennies, voir sur plusieurs siècles et mettant en scène la découverte progressive d’un nouveau monde, sa cartographie, son étude et le passage de ces précieuses informations aux Hordes qui suivront.
A la manière d’un Die-And-Retry ou d’un Rogue-Lite, attendez vous à tomber, changer de personnage et aller plus loin que vos ancêtres pour découvrir l’origine.