Un jeu de rôle inspiré de La Horde du Contrevent
Dans Rafales, vous incarnez les membres d’une Horde : un groupe d’individus choisis, formés et unis pour accomplir une seule mission : remonter le vent. Ce vent constant, violent, originaire de l’extrême-amont du monde, façonne la terre et les êtres. Il défie, blesse, forge. Et vous devez le traverser.
Le jeu propose une expérience de narration intense, sans scénario préécrit, dans un monde rude et poétique où chaque pas vers l’amont est une victoire. Aucun maître du jeu ne guide votre route : vous êtes la Horde, et le vent est votre seul adversaire.
Une exploration radicale


L’univers de Rafales est une transposition ludique et libre du roman La Horde du Contrevent d’Alain Damasio. Pas d’adaptation fidèle, mais une réinvention sous forme de jeu de rôle, où la progression, la cohésion, et la résistance sont au cœur du récit. Vous avancez en ligne droite, dans un monde inconnu, soumis à un vent omniprésent.
Jouer une Horde
Chaque joueur incarne un hordier : traceur, scribe, géomaître, porte-étendard, soigneur… Ces rôles influencent les mécaniques de jeu autant que la narration. La Horde est une entité collective, et son destin prime sur celui des individus. Vous mourrez seul, vous avancez ensemble.
Système de jeu
- Vent dynamique : à chaque étape, le vent est généré aléatoirement.
- Cartographie évolutive : la carte se construit au fur et à mesure.
- Narration partagée : aucun maître du jeu.
- Fatigue et rupture : les hordiers s’usent… ou résistent.

Ce que contient le jeu
- Le livre de règles (PDF)
- Des fiches de personnage
- Une carte quadrillée à remplir
- Des tables d’événements
- Un guide de narration collective
Une création originale des Éditions du Zyphe.